2012년 6월 27일 수요일

[2.5D & 서버 개인 포트폴리오] 네트워크 FPS





- 3D 과정 1개월차

빌보드 구현, 높이맵 적용, 스프라이트 애니메이션



- 서버 프로그래밍(독학)

TCP/IP 와 쓰레드를 이용한 동기화 PVP 구현



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